Главная > Чистое небо > Подборка комбинированных модов для Чистого Неба

Подборка комбинированных модов для Чистого Неба

любительские солянки для Чистого Неба

I.N.F.I.L.T.R.A.T.E. MOD 2 Full
version
Размер               

От автора:

Делал его где-то полтора месяца-мод заметно "пожирел" и
стал на много круче =)
В часности исправлены все баги,вылеты прошлой версии и много чего
внедрено в плане оружия-поэтому мод
можно спокойно назвать оруженым.

Не поленюсь и напишу полное описание не ссылаясь на описание старых
версий.

Исправлено:

1)Возвращен нож-его как обычно выдаст Суслов
2)Исправлен баг с ценой пистолета sig в 3 тугрика.
3)Удалён вылет при попытке апгрейдить Грозу

4)Мп 5 теперь стреляет нормально-не по парабалеческой кривой как
было,теперь это хороший и надёжный ствол.
5)Убран новый трэк,портящий атмосферу в госпитале

Все изменения :

1)Кольт заменен на хардболлер (обойма больше)
2)Суслов выдает другой набор

3)Новые текстуры оружия,теперь ВСЕГО
4)Новая "умная" озвучка,т.е. изменил большинство звуков выстрелов
либо на настоящие,либо на алтернативные (при этом
нормальные звуки оставил)
5)Теперь обладатели видеокарт ATI увидят забор (автор не я)
6)Переработаны ВСЕ цены на ВСЕ оружие,да и сами стволы тоже (об этом
ниже)

7)Правленные облака,+ много новых текстур некоторых предметов
(счетчик например)
8)Кровастость увеличена
9)Взял некоторые текстуры деревьев из Summer mod и получилось вполне
удачно-Зона стала не такая облезлая,как была…
10) ПРИЦЕЛЫ :
Над прицелами работал отдельно…. Теперь у прицела ПСО-1 (для
калашей) новый вид (мод Alternative Scopes),решил
ввести из-за удобства-в этом случае увеличивается обзор, но на СВД
стоит нормальный прицел (с новой сеткой),также

у Fn2000 свой комп. прицел. "Гордость" мода-прицел ACOG для ночи
никуда не делся… )))
pix.PlayGround.ru

11)ВСС Винторез М1 с прицелом по технологии ACOG и магазином от
Вал’а
12)Переписаны почти всё описание оружия-будет что почитать во время
выброса
13)HiperblastReduxe отлично вписался в атмосферу бойни на ЧАЭС,+
также новая музыка в меню и тирах.

14)Развита серия Ак: Сто первый,второй,седьмой,восьмой к вашим
услугам,а также две вариации 74-го с разными текстурами.
Особого значения это пополнение для меня не имело,поэтому
напрягаться насчет их апгрейдов я не стал,тем более что тогда упадет
значение
моего любимого 74-го
15)Звук выстрела Ак-74 настоящий
16)Серьезно поработал над апгрейдами :Некоторые стали дороже,но
более значительнее,другие подешевели
17)На грозу прицел польше не надевается (а то уродство какое-то
было),На Ак апгрейд прицела больше не нужен.

18)Подствольник калаша открывается\закрывается в два раза быстрее
19)Подствольные Гранаты раз так в 30 мощнее (У ГГ новое
преимущество)
20)Звуки выстрелов у разного оружия с глушителем теперь
разные-получилось офигенно…
21)Хотите бегать с LRS-300 ? Придется постоянно чинить-в новом\почти
новом состоянии вполне надежный ствол.
22)Дробовики стали более опасны-а то раньше пукалки были какие-то

23) G36-настоящий звук выстрела (сам сравнивал ),также у сей
винтовки теперь задействован коллиматор :

pix.PlayGround.ru
На обычный меняется вручную-текстуры\впн\g36 crosshair и меняем на
другой прицел подписанный мной(это настоящий нижний прицел)
24)Правильное прицеливание НЕКОТОРЫХ пистолетов,некоторых потому,что
с одних удобно так стрелять,с других-нет
25) FN-2000 имеет свой прицел,но главное….еще одна "гордость"
мода-звук выстрела =)
26)Возможность нанимать сталкеров-Чем выше ранг,тем дешевле

Также: Мод протестирован до вступления в долг,вылетов нет.

Авторство: Создал и собрал мод DetroyT,в моде использованы НЕКОТОРЫЕ
материалы модов\авторов : Alternative Scopes,
Dester,Shoker mod.

От себя:
Мод создавал придерживаясь правила "Золотой Серидины",поэтому сдесь
нет ни сна,ни динамических сообщений и т.п.

Совместимость : В основном не совместим с глобальными модами,а
особенно с модами содержащими скрипты начинающиеся на "xr"
При установке НА глобальный снимаются все гарантии того что не будет
вылетов до вступления в долг

Установка : Мод открывается с помощью WinRar’а,и устанавливается в
директорюю игры 

 

74 мб

Скачать

 

SLAVKER MOD v1.2 Размер               

"Иногда мне кажется, что мир вокруг нас лишь элюзия и качество этой
элюзии её настроение и содержание зависит исключительно от нас
самих. Если ты нехитёр в своих желаниях, недалёк в своих взглядах
мир будет прост и не затейлив. Если ты развращен, потерян, если
бредешь на ощупь в темноте, мир будет пуст и бессмыслен, окружающая
действительность есть всего лишь отражение нашей сущности. Если
хочешь изменить мир начни с себя"
Цитата из игры You Are Empty

Начнём с истории мода как-то раз, сидя за OGSM модом мне в голову
пришла идея создать свой собственный мод, изначально я хотел создать
одну версию и исключительно для себя. Но после того как мод
понравился моим друзьям я сделал свой сайт, доработал мод и сделал
версию 1.1, которую вы и увидели. На моё удивление мод многим
понравился, и я сделал 1.2, надеюсь, она вас не разочарует. Главная
цель мода сделать игру разнообразней и интересней, чтобы игра не
уступала таким играм как Oblivion и Fallout 3.

Ilven

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky SLAVKER MOD v1.2

РАЗРАБОТКА:
Ilven
ICQ#: 463192223

E-mail: ilven@tut.by
Официальный сайт: slavker-mod.ucoz.ru

УСТАНОВКА:
После установки необходимо начать новую игру.
После разговора с Холодом (в начале игры) у вас могут пропасть руки
и прицел.

Зайдите в: опции>игра>#показывать оружие #показывать
прицел>применить> возврат к игре.
Совместим с некоторыми графическими и звуковыми модами, с остальными
не совмещать.

ВЕРСИЯ:
Мод создавался на 1.5.07, тестировался 1.5.04.

Должен работать на 1.5.05, 1.5.06, 1.5.08

ИТОРИЯ ИЗМЕНЕНИЙ:
ver. 1.0
1. Внедрен сон
2. Теперь с некоторых трупов можно снимать броню. Цена на скупку
брони торговцами соответственно значительно снижена

3. Добавлено выпадение частей монстров. Торговцы покупают части
монстров по разным ценам
4. Добавлена рация, губная гармошка и гитара, их можно использовать.
Купить их можно у торговцев
5. Добавлены индикаторы радиации, сломанного оружия, голода, сна
выведена на игровой экран шкала пси-здоровья. Убраны ненужные
индикаторы
6. Восстановлены все недостающие бронекостюмы всех группировок
7. Мелкие объекты и трупы монстров теперь можно таскать как в Half
Life 2
8. Добавлена выдача описаний вожаков убитых монстров

9. Немного увеличены иконки ключевых персонажей на миникарте
10. Выведены часы на игровой экран
11. Выведена на игровой экран информация о полученном тайнике
12. Добавлен эффект от критического ранения
13. Восстановлены реальные названия оружия
14. Исправлены ошибки в текстах и диалогах

15. Добавлены новые кровавые отметины. Крови теперь больше
16. Перепаковщик патронов в инвентаре игрока
17. Добавлен прозрачный инвентарь
18. Изменена иконка главного героя
19. Заменен загрузочный экран
————————————————-

20. Артефакты теперь можно активизировать
21. Отключена мигающая дискета в низу экрана
22. Исправлены иконки некоторого оружия, не соответствующие его
визуалу. Изменены иконки патронов
23. Новая текстура ножа
24. Новый звук выстрелов и перезарядки оружия
25. Эмоциональные реплики главного героя

26. Новое красивое главное меню
27. Добавлен вид от третьего лица (см. опции)
28. Замена стандартных гитарных композиций на музыку Кино и
Высоцкого!
29. Зона теперь ржавая
30. Максимально переносимый вес 100 кг. Вес, при котором можно
бегать 70 кг.
31. Главный герой более выносливый

32. В игру добавлено 23 предмета:
-Продукты 13
-Питьё 6
-Медикаменты 4
ver. 1.1
1. Теперь в начале игры выдается новое снаряжение для патрулирования

2. Броню можно снимать с вех трупов (которые сделали вы)
3. Убран индикатор гранат
4. Для добавленных медикаментов есть горячие клавиши «х ъ»
5. На болоте дополнительно 120 аномалий и 11 артефактов расставил
6. Убрано 2 глюка с энергетическим напитком
7. Еда добавляет сытость

8. Глобально переработаны трупы, теперь у них можно найти:
-Детекторы
-Гитары
-Гармошки
-Рации
-У вех группировок попадется разные предметы и продукты!
Следовательно, у бандитов нельзя найти детектор элитного класса. У
военных нет гитар, гармошек, зато есть рация

9. АК-74 теперь ржавый, обмотанный изолентой
10. Увеличено время жизни болта с 3000 до 3000000
11. На добавленные бронекостюмы можно ставить апгрейд
12. У барменов уменьшен ассортимент товаров
13. Военные переведены на украинцев
14. У Холода на базе Чистого Неба играет новая музыка! Трэш-метал!
Группа Metallica, альбом Death Magnetic, песня Suicide & Redemption.
Кто заинтересуется, пишите

ver. 1.2
1. Убран вылет при активизации артефакта «Пузырь». Активизируйте на
здоровье
2. Теперь, когда ложишься спать около врагов, игра не вылетает.
Спасибо MIXSER
3. Кабанчику восстановлен прежний розовый цвет кожи
4. NPS ночью при стрельбе выключают фонарик, а в режиме поиска
включают
5. Добавлены новые звуки выстрелов оружия, и заменено несколько
старых

В том числе toz-34 и bm-16
6. NPS нечего не продают
7. Авария произошла на территории Украины. Следовательно, я сделал
половину NPS украинцами (реплики во время перестрелки)
8. В зоне появился отравленный напиток это дело рук военных
9. В инвентаре обновлены иконки некоторых предметов, пищи и
медикаментов

10. Крови теперь действительно много
11. Теперь реально на добавленные бронекостюмы можно ставить
апгрейд. Спасибо n0x
12. В игру добавлена новая пища и медикаменты:
-Питьё 5
-Продукты 7
-Медикаменты 7

13. Предметы, которые нельзя использовать, зато добавляется частичка
реализма:
-Книги 15
-Аппаратура и техника 15
14. Заработок написан с нуля, всё сбалансировано, деньги
зарабатывать сложнее
-У барменов не продаются медикаменты, они продаются у обычных
торговцев
-У трупов появляются артефакты, добавленные предметы и пища,
спальные мешки, посуда

-Появление предметов, пищи и медикаментов у трупов теперь
действительно реально
-Отрегулирован вес и конфиги всей еды, стоимость предметов и пищи
-Изменил переносимый вес как в оригинале
-Спальный мешок можно выбрасывать из инвентаря
15. Новое, атмосферное, главное меню с новой музыкой. Включена
поддержка широкоэкранных мониторов
16. В игру добавлен MP3 плеер. Попрошу, не обижается музыка тяжелая
дэт-метал, металкор, нью-метал, но есть и пауэр-метал. Просто я
металлист и другую музыку не слушаю

17. Оружие не убирается на базах произвольно
18. Возвратил текстуру непрозрачного инвентаря и текстуру АК-74 как
в оригинале
19. Радиация не проходит со временем
20. Теперь нет невтемного спауна предметов в ящиках на базах
группировок
21. Части монстров можно есть, после съедания добавляется радиация
22. Увеличена дальность свечения фонаря

В СЛЕДУЩЕЙ ВЕРСИИ:
-Это не финальная версия мода это только начало!
-Будет много всего интересного и нового!

БОЛЬШОЕ СПАСИБО:
DEXXX за основу брал OGSM CS Build 181008 мод: www.ogsmod.ru

ОТДЕЛЬНЫЕ БЛАГОДАРНОСТИ:
-SLAVER_MOD_FAN
-Scar777
-mrQwert

Всем модерам, чьи труды вошли в SLAVKER MOD спасибо!

Всем поклонникам SLAVKER MOD-а и создателям СТАЛКЕРА! 

 

109 мб

Скачать

 

Z.E.N.O.B.I.A.N. Mod Размер               

Целей у данной модификации к игре S.T.A.L.K.E.R две, одна близкая,
другая далекая. Близкая цель – восстановить по возможности игровое
наполнение игры в том виде, в котором мы эту игру ждали. Это
касается предметов, костюмов, квестов, оружия, поведения НПС и
вообще внутренней жизни Зоны. Цель не столь близкая – ориентирование
геймплея игры S.T.A.L.K.E.R. в сторону РПГ. Усилия к достижению
обоих этих целей, по мере возможностей, прилагаются одновременно,
правда пока акценты смещены больше к наполнению игры. Все изменения
вносятся исходя из внимательного и уважительного отношения к балансу
оригинальной игры. Мод непрерывно и тщательно тестируется.

Дополнения выпускаются довольно часто, при этом модификацию
стараемся держать в релизном тонусе, то есть добавления сырых и
недоделанных вещей всячески пытаемся избегать.

Модификация основана на официальном патче к игре версии 1.0004 и
предназначена для установки только на легальную версию 1.0004.
Установка мода на другие версии игры, либо установка совместно с
NoCD или другими модами на ваш страх и риск.

Установка мода. Помещаете архив с модификацией в папку с игрой и
разархивируете его в текущую папку. После этого запускаете командный
файл Sounds_install для инсталляции звуков "Историй у костра" и
мелодий губной гармошки, подробнее в файле readme_install_sound. Для
игры можно использовать старые записи сделанные на чистой версии
1.0003 или 1.0004, записи сделанные на любой версии этого мода(кроме
v0.005). Однако желательно начать игру заново для активизации
некоторых решений и дополнений. Записи сделанные при игре с
Z.E.N.O.B.I.A.N. модом больше нигде не прочитаются. 

 

30 мб

Скачать

 

Rulezzzz Mod v.1.3.6 Размер               

Новое:
1)немного изменены текстуры оружия
2)исправлен глюк на Янтаре

3)удалось осветить некоторых персонажей.
4)подправил меню
5)исправил некоторые скрипты
Старое описание:
-Visuals CS Patch V1.0

Автор: Мортарион
Главный Тестер: Macron

Версия игры 1.5.03-1.5.08

В теории! Cовместим с большинством других модов

Своеобразный патч,мод – "востанавливающий" в игру персонажей\нпс с
разными скинами из S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chornobyl.

Все Визуалы сделанны на основе ЧНовских Визуалов. В данном
"патче",моде восстановлено 37 визуалов. Визуалы добавлены к
следующим группировкам,Чистое
Небо,Одиночки,Бандиты,Военные,Наемники,Свобода,Долг,Монолит,Зомбированные
сталкеры.

На правах бонуса,восстановлен черный кровосос из
ТЧ(Bloodsuker_strong)

История изменений:

v1.1
Добавленно 13 новых визуалов к следующим групировкам

Чистое Небо(Два Чновца,из билда 3120 – собственного варева.)

Зомбированные сталкеры

и на правах бонуса востановлен черный кровосос(Bloodsuker_strong)

v1.0
Добавленно 24 новых визуала к следующим групировкам

Чистое Небо
Одиночки
Бандиты
Военные
Наемники
Свобода

Долг
Монолит
-Изменены все звуки оружия!
-Поправлены карты чтоб не было пропажи заданий.
-Немного изменил худ
-Подправлены текстуры оружия (бывали случаи что оружие было
прозрачным)

– Исправлен спальник к сожалению от динамического сна пришлось
отказаться.
-Подправлены текстуры монстров.
-Интегрировал собственный мод "война мутантов" теперь монстры умные
и по одному не нападают (тушканы теперь в стаях. крысы по 25 особей.
плоть теперь бегает по десять особей)

1) По локациям расставлен транспорт, чтобы завести – сесть и нажать
O. Добавленны: бтр, Уаз, военная Нива, гражданская Нива, Жужик
(запорожец).

2) В игре есть сигареты и пиво! Всю эту радость можно пить и курить,
находить в трупах, нычках и покупать у барменов или других
сталкеров. Сигареты: Парламент, Палл Малл и косяячёк; Пиво: Клинское
светлое, Старый Мельник, Балтика 7.
3) Добавленны новые костюмы которые в игре были, но надеть которые
было нельзя + их апгрейды(плащ, костюм бандита с броником,
экзоскелеты Долга, Монолита. Наёмников, научный костюм Долга,
комбинезон Наёмников, костюм бандитов с броником, маскхалат).
4) На локациях больше мутантов.
5) Возвращено ПРАВИЛЬНОЕ прицеливание пистолетов.
6) Измененный выбор снаряги и оружия у торговцев.
7) Смена текстур : изменены текстуры стволов.

8) Подправлены характеристики броников и оружия.
9) Изменены звуковые файлы ( озвучка выстрелов стволов )
10) Изменены описания и названия еды, также описания и названия
некоторых предметов. Лично переписал все описания и названия оружия,
теперь они абсолютно реальные.
11) За отдельную плату Сталкеров-друзей можно нанимать на работу,
они будут бегать за гг и помогать. Для того чтобы нанять квад надо
дать денег командиру (оплата зависит от вооружения, ранга и
экипировки наёмников)
12) На базах группировок и у торговцев оружие больше не убирается.

13) Почти полностью изменена гитарная музыка. (некоторые песни с
нецензурными выражениями, зато в тему. Но таких очень мало.)

14 )Добавлен спальный мешок+часы под мини-картой.
15) Изменены характеристики и цены некоторых артефактов.
16) Артефакты можно активировать
17) Сахаров может продавать и покупать оружие.
18) Полупрозрачный инвентарь, естественно)
19) Добавлены АМК метки.

20) Из монстров выпадают части тела, некоторые из низ можно есть.

21) Немного обновлен PDA.
22) Из трупов выпадают КПК, фонарики, гитары и много чего
еще(нового).
23) Улучшен фонарик.
24) Добавлена возможность включить вид от 3-го лица(см.опции)
25) Изменены текстуры костюмов и некоторых npc.

26) Немного изменен HUD. (не то чтобы очень красивый, но прикольный)

27) Сталкеры курят сидя у костра!
28) Добавенно покачивание прицелов.
29) NPC обыскивают трупы.
30) Убранны сетчатые заборы окружавшие локации. Теперь можно
походить (или поездить) за пределами уровня.
31) Оживлён Лиманск – теперь это полноценная локация, на ней
появляются мутанты, оружейник делает апгрейды.

32) Игра существенно склоненна к фрплею – включенны моды Simple CS
freeplay и My Free Zone.

ЕЩЁ О МОДЕ:

– Новые монстры: бюреры, химеры, коты, крысы, изломы и разномастные
гражданские зомби (без частей тел, позаимствовал из OGSM).
– Динамические новости и пост-сообщения о смерти NPC из Another
Story.
– Исправлены некоторые баги версии 3.0 такие как не рождающиеся
военные на элеваторе.

– Новое меню с чередующимеся мелодиями.
– Несколько почти не заметных интересных скриптиков которые могут
сказаться на геймплее в положительную сторону.
– Как обычно есть пара новых текстурок.
– Встроенный Position Informer pro пригодится при желании что нибудь
заспаунить на карту (на самом деле я просто забыл его убрать перед
релизом из мода )

ГРАФИКА:

-Еще есть множество приятных мелочей о которых не буду тут упоминать
в целях экономии места.
-Мод включает в игру панорамы, то есть теперь вдали можно будеть
увидеть горизонт, а не только туман!
-Так же мод включает полностью переработанную погоду. Теперь
освещение зависит именно от солнца,
а не как раньше, непонятно от чего, теперь оно не скачет по карте, а
плавно восходит на востоке и садится на западе, озаряя окрестность
красноватым светом. Ночи стали очень темными, и утром, на восходе
солнца, можно увидеть, как спадает туман.

-теперь солнце описывает правильную дугу, вставая на востоке и
садясь на западе, такого вы еще не видели!

– глубокой ночью луна освящает окрестность мягким голубоватым
светом, отбрасывая длинные тени.
-Гамма текстур и освещения изменена с предыдущей "праздничной" на
более серую и чахлую. Зона все таки!

-Исправлены мелкие недочеты в погоде.
– Для удобства игры изменен фонарик, теперь он светит на расстояние
до 30 метров, имея при этом примерно ту же яркость.

– В мультиплеере изменены метки на типы погоды.
– Солнце теперь идет под правильным углом, относительно широты
местности.

– Поправлена общая гамма картинки.
– Снижена до минимума вероятность просвечивания солнца и панорамы
через объекты во время тумана, некоторые панорамы во время тумана
отключены.
– А так же все исправления из предыдущих версий.

-Горизонты переработаны таким образом, что теперь не всегда можно
обнаружить границу между реальной картой, и нарисованной. Другими
словами, карта и горизонт стали одной цельной обширной местностью!

– Поправлена погода и освещение. Переработаны полутени.
– Добавлены некоторые визуальные эффекты для улучшения картинки.
– Добавлен эффект мокрых поверхностей во время дождя.

– Улучшена передача полутеней, теперь неосвещенная сторона объекта
гармонирует с отбрасываемой от него тенью.

– Изменен эффект намокания, теперь он не просто нарастает и тут же
затухает, а держится определенное время, затухая уже после появления
солнца и радуги.
– Исправлена ошибка с переходом звездного неба в туманное утро, при
которой половину ночи небо было мутным и без звезд.

– теперь, закаты стали сложными и многоступенчатыми, каждая фаза
содержит отдельные настройки и текстуры, создавая динамичское
изменение цвета и тона.
– лунное освещение появляется реже, передвигаться по зоне довольно
жутко, есть мерцающие звезды и Млечный Путь.
– утро стало холодным, с пробивающимся сквозь туман солнцем, которое
постепенно начинает озарять землю золотистыми лучами, на предметах
заметна роса.

– удален еффект линзы (блик), из-за неправдапoдобности
– добавлены более сложные настройки дождей (наростающая гроза),
новые текстуры облаков, новые звуки грома!
– добавлена текстура солнца из ЧН, с настройками ореола свечения
(важный на мой взгляд еффект, так как он показывает, что в игре есть
воздух)
– добавлена другая текстура дождя
– зона стала на 10% пасмурнее
– по умолчанию добавлены дополнения (новый фонарик, новые перчатки,
map-fix, water-fix, uncompressed sky textures)

КомандА Rullez team (Граф Rollak Gru-88)

Установка всё кидайте на чистую v1.5.07 

 

180 мб

Скачать

 

Z.S. MOD Размер

Основной упор нашей модификации сделан на войну группировок

1. Изменена музыка в меню и у бармена группировки "Чистое Небо"

2. Изменены практически все текстуры (имеются наши, а также подборка
из разных модификаций)
3. Изменено отношение группировок
4. Всем группировкам выданы разные виды оружия и брони
5. Изменены все конфиги оружия и брони
6. Возвращены части монстров
7. Добавлен мод "Наемники"

8. Изменен респаун группировок (теперь чтобы отвоевать территорию на
Болоте и других локациях нужно потратить немало времени)
и т.д.

МОДИФИКАЦИЯ НОРМАЛЬНО РАБОТАЕТ ПОД ПАТЧЕМ 1.5.04
ПОД ДРУГИМИ ВЕРСИЯМИ НЕ ПРОВЕРЯЛСЯ! 

 

48 мб

Скачать

 

Отряд CS из билда 3120 Размер               

В финальную игру попали какие-то глупые модели чистонебовцев(как их
обычно называют), и все отписывались, что из августовского билда
3120 он были лучше. Вот я и решил их вернуть.
Данное дополнение заменяет 2 модели чистонебовцев на старые.
Установка: скопировать gamedata из архива в папку с игрой.

 

 

Приятной вам игры
 

22 мб

Скачать

 

Мод сетевой игры v1.1 Размер               

Изменения мода:

1)Изменены текстуры практически всего оружия.
2)Изменины звуки оружия.

3)В сетевой игре заменены звуки команд.
4)новая музыка в меню
5)В сетевой игре заменены практически все текстуры.
6)заменены иконки в сетевой игре
И есть еще всякие мелочи… но о них вы сами узнаете.)

Установка:
Берем папку gamedata из архива, и вставляем в корень игры.
Если у вас до этога была папка gamedata, то удалите её.

Вот И все приятной игры!!!

Автор мода ALLaKeYN, он же [Dow]GorDmeZ, он же Костян. 

 

37 мб

Скачать

 

ColyankaByRDogg v.1.1

Размер               

Только для любителей хардкора 

Список изменений:
1. Изменены хар-ки мутантов(жизней меньше,но убивают с первого раза).
2. Переворужена группировка "Свобода"(у них стало смешанное оружие).

3. Изменен ассортимент у торговца "Свободы"(стал разнообразнее).
9. G36 и FN2000 теперь можно апгрейдить у механика "Свободы"(G36
продает Ашот).
4. Изменены некоторые награды за квесты.
5. Добавлены новые текстуры неба.
6. Добавлены новые прицельные сетки пушек(Pollux аддон).

7. Добавлены текстуры моей работы, а также некоторые текстуры из SRP
и Pollux аддон.
8.Переделаны внешний вид броников наемников, а также свободы и
спецназа(подробнее

http://amk-team.ru/forum/index.php?s=&…t&p=110038)

9. Убрана индикация вражеских гранат на экране.
10. Убрана индикация мутантов на ПДА и миникарте(все сталкеры видны).

11. Уменьшено перекрестье до точки.
12. Добавлен Simple CS Freeplay Mod.
13. Добавлен Summer Mod.
14. Добавлен мод TrickSR(автор:steelrat).
15. Добавлен аддон GPS-метки с хабаром(автор:idler).
16. Добавлен аддон SSR 0.3

упаковано в .exe шник, только нет автоопределения папки, нужно самим
будет указать

Новая игра желательна, но можно и не начинать(если не
начинать то не будет пункта 2).

47 мб

Скачать с
WebFile

Скачать с
IFolder

 

TrickSR (weapons and ammo)

Размер               

Краткое описание мода: Измененные параметры оружия и боеприпасов.
Постарался их приблизить к реальным. Введено реальное название
оружия. Точность НПС как в ТЧ.

Обсуждение: "ОРУЖИЕ
и БОЕПРИПАСЫ
", Параметры оружия и боеприпасов приближенные к
реальным.
 

55
кб

  by steelrat

 
Mod by С.Т.Р.Е.Л.О.К. v.0.2 Размер               

1. Восстановлены части и их можно есть, и они дают
определённый эффект.
2. Подправлены характеристики монстров.
3. "Покачивание" прицела.
4. Мах. вес – 90кг

5. Исправлены положения оружия при прицеливании.
6. Некоторые мелочи.
7. Убрана назойливая, мигающая иконка дискеты внизу экрана. (Для тех
кто хочет просто этот пункт!!!)
8. В инвенторе отображаются такие предметы, как: бинокль, КПК и т.
д.
9. Инвентарь полупрозрачный. (Спасибо TIREX’у)
10. 10 слотов под арты. Сделано под обычные и широкоформатные
мониторы! (Спасибо TIREX’у)

11. Появилась полоска выносливости.
12. Часы на худе.
13. Оружие не убирается в зонах где раньше убиралось.
14. Изменён вес аптечек, бинта, кпк, фонарика и продуктов питания
(теперь не лечат).
15. Водка Казаки выпивается за три раза.
16. Бинта хватает на 12 раз, аптечки на 5, армейской на 7 и научной
на 12.

17. Отключён звук работающего ПНВ.
18. Также изменена эффективность лечения разными видами аптечек.
19. В комплекте таблэтка от вылета с 973 строкой!
20. Можно потаскать некоторых монстров, которые раньше не таскалися.
21. Вживлён мод "Метки с хабаром 2.1.0".

22. Вживлён "Postprocess mod".
23. Вживлён мод "Simple CS Freeplay Mod 1.0".
24. Вживлён мод "Treasure rucksack_1.0"
25. Неписи обыскивают трупы и с ними можно торговать!

26. НПС не выкидывают купленное оружие.
27. ГГ и НПС теперь равны. (Иммунитет, кровотечение, скорость
заживление раны и т.д!!! ) P.S. Из мода "S.Z.I.M."
 

1
мб

 

 

СОЛЯНКА под 1.5.04

Размер               

Описание:
1. Восстановлены реальные названия оружия
2. Исправлена ошибка с расширенным ассортиментом торговца "Чистого
неба"
3. Исправлены ошибки в текстах и диалогах
4. Добавлены новые кровавые отметины. Крови теперь больше
5. Исправлены вылеты, связанные с отсутствием свободных ID

6. Добавлен перепаковщик патронов в инвентаре игрока
7. Исправлены вылеты, связанные с неверными ID сквадов
8. Добавлен прозрачный инвентарь
9. Изменена иконка главного героя
10. Исправлены иконки некоторого оружия, не соответствующие его
визуалу
11. Заменен загрузочный экран на вариант из билда 3120

12. Исправлены возможные вылеты, связанные с недоступностью точек
путей
13. Внедрен сон
14. Исправлены вылеты по _g.script.
 

9 мб

  by DEXX

 

HardCore Gamers Mod alpha
for S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky by Jackal Survivor

Размер               

Мод рассчитан на серьезных игроков с неказуальным походом к игре,
предпочитающих реалистичность голливудским спецэффектам и "дружелюбности
монстров", на игроков, не желающих быть суперменами с кодом
бессмертия в кармане.
Мод значительно усложняет тактическую составляющую игры за счет
равных шансов игрока и НПС в уроне и способности переносить
повреждения (градация Новичок-Мастер оставлена, но выровняны
завышенные разработчиками иммунитеты для каждой сложности),
разнообразит экономику за счет включения в торговые схемы "простых"
НПС, не торговцев, дифференцированных цен покупки-продажи на
различные товары у разных торговцев.

Изменения, вносимые в игру:

1. Реальные названия оружия;
2. Относительно реальный баланс ТТХ оружия и боеприпасов (применительно
к игровым условиям);
3. Реалистичные схемы урона сталкеров и игрока;
4. Распределение веса надетой брони (каждая броня добавляет
определенный максимум носимого веса);
5. Сталкеры покупают оружие и патроны, кол-во денег случайное в
зависимости от уровня и группировки – от 500 до 17 000;
6. Некоторым торговцам добавлены товары (не всем, не сразу и не 100%
шанса);

7. Сбалансирована продажа частей монстров – сталкеры дают плохую
цену, торговцы получше, но не все;
8. Цены при продаже оружия игроком дифференцированы в зависимости от
эффективности и распрстраненности оружия (АКСУ берут по цене хлама,
остальные стволы - по-разному);
9. НПС из группировок добавлены АК74 с ГП25 и G36, Винторез заменен
на Вал;
10. На порядок повышены цены апгрейдов. Теперь вам есть куда тратить
всю ту кучу денег, которую вы сможете заработать!
11. Включена паника у неписей. Уровень паники понижен по сравнению с
ранними версиями;

12. Повышена грузоподъемность у экзоскелета (нейтрал), Берилла,
Булата;
13. Понижена пулестойкость экзоскелета Свободы, взамен включен
спринт;
14. Возвращены графические преднастройки из 3-го патча – игра стала
меньше тупить;
15. Добавлены новые кровавые отметины. Крови теперь больше;
16. Добавлен прозрачный инвентарь (TIREX);
17. Изменена иконка главного героя;

18. Понижена номинальная мощность дробовиков (повышена убойность их
боеприпасов, не пугайтесь);
19. Понижены и дифференцированы коэффициенты покупки патронов НПС;

20. Переработаны схемы повреждений, усилена защита торса за счет
конечностей;
21. Незначительно переработаны некоторые стволы и патроны;
22. Добавлены постэффекты попадания в игрока;
23. Доработаны цены и товары торговцев (выслушаю предложения);

24. Повышено восстановление усталости в экзоскелетах;
25. Повышено бронирование ног экзоскелетов;
26. Исправлены некоторые недочеты конфигураций оружия (дальности
огня и дальности АИ на пистолетах, чрезмерные осечки М4А6);
27. Отключены метки нейтралов, врагов и монстров на ПДА;
28. Повышены шансы и снижены периода генерации артов в аномалиях (ненамного,
пока не понял, насколько удачно);
29. Максимум носимого веса изменен на 70кг. При нагрузках более 60
перемещения сильно затруднены – усталость "улетает";

30. Незначительно перебалансировано вооружение группировок;
31. Аптечки многоразовые, дифференцированы по кол-ву использований и
весу, еда тоже не за один присест естся;
32. Введено легкое покачивание прицела;
33. Добавлены текстуры оружия и прицелов от Pollux;
34. Введен в игру уборщик-мародер от Red75, в связи с этим все
квестовые предметы добавлены в блок продажи НПС, их можно выкупить,
как и части монстров;
35. Увеличен порог ранений у персонажей, теперь они чаще падают
раненными и просят аптечку;

36. Введен сон от Dan (сон AMK), адаптация к моду – 95% Arhara, 5% –
Jackal Survivor;
37. Перевооружены НПС из группировок – теперь их вооружение более
логично;
38. Перебалансированы силы группировок – теперь Долг берет
оснащением, а бандиты – толпой;
39. Возвращено прицеливание через прорезь на пистолетах (Ааз),
корректно работает на разрешениях 4:3;
40. Внедрен Postprocess Mod – эффекты при попадании в игрока
(Sergey81, Skunk);
41. Описания частей монстров от assassinDemon;

42. Различные фиксы оригинала – вылеты, глюки, баги и пр удалены.
IG2007 и другие, всех, к сожалению, не помню.
43. Вылечено возвращение перекрестья после загрузок (спасибо за
совет, Сяк);
 

44 мб

 

 
СОЛЯНКА под 1.5.04

Размер               


Описание:
1. Восстановлены реальные названия оружия

2. Исправлена ошибка с расширенным ассортиментом торговца "Чистого
неба"
3. Исправлены ошибки в текстах и диалогах
4. Добавлены новые кровавые отметины. Крови теперь больше
5. Исправлены вылеты, связанные с отсутствием свободных ID
6. Добавлен перепаковщик патронов в инвентаре игрока
7. Исправлены вылеты, связанные с неверными ID сквадов

8. Добавлен прозрачный инвентарь
9. Изменена иконка главного героя
10. Исправлены иконки некоторого оружия, не соответствующие его
визуалу
11. Заменен загрузочный экран на вариант из билда 3120
12. Исправлены возможные вылеты, связанные с недоступностью точек
путей
13. Внедрен сон

14. Исправлены вылеты по _g.script.
 

9 мб

  by DEXX

 
Ржавая Зона (Mod Rusty Zone Clear Sky)

Размер               


Краткое описание мода:
В Чистом Небе разработчики прислушались к мнению народа и сделали
Зону не такой новой, как в Тенях Чернобыля, но всё равно остались
кое где свеженькие, чистенькие текстуры. Мод делает Зону ржавой.

Дополнительно:
изменены заставки компьютеров,
изменен транзисторный приемник на касетную магнитолу,
банка Завтрак туриста получила этикетку от реальной банки Завтрак
туриста,
такую же этикетку получила и иконка. Файл ui_icon_equipment это
общий файл иконок от TIREX.
доска объявлений стала читаема.

Короче всё остальное стало просто старее.

Ссылки для скачивания:

http://depositfiles.com/files/8011752

http://www.rapidshare.ru/781992

http://webfile.ru/2237011

http://www.filestock.ru/9104392942/Mod_Rus…ne_Clear_Sky.7z

http://slil.ru/26151881

 

18 мб
 

  by A B

 
Old Good Stalker Mod для S.T.A.L.K.E.R.: Чистое
Небо
Размер               

Цитата автора:

Первая тестовая версия моего мода по ЧН. Сделано совсем немного, т.к.
времени на серьезные наработки пока нет. То что сейчас выкладываю
было сделано давно, просто не было по человечески оформлено.

Мод только для версии игры 1.5.04!

Изменения вносимые модом:
1. Убрана мигающая дискетка
2. Немного увеличены иконки ключевых персонажей на миникарте
3. Добавлен вид от третьего лица
4. Добавлена возможность замедлять/ускорять время из главного меню (только
для отладки)

5. Выведены часы на игровой экран (для обычных и широкоформатных
мониторов)
6. Выведена на игровой экран информация о полученном тайнике
7. Добавлен эффект от критического ранения
8. Внедрен сон
9. После использования спального мешка инвентарь закрывается
10. Выведена на игровой экран шкала пси-здоровья

11. Добавлены индикаторы радиации, пси-воздействия, сломанного
оружия, кислоты и огня в стиле ТЧ (для обычных и широкоформатных
мониторов)
12. Пофиксены некоторые вылеты.
13. Восстановлены реальные названия оружия
14. Исправлены ошибки в текстах и диалогах
15. Добавлены новые кровавые отметины. Крови теперь больше
16. Добавлен перепаковщик патронов в инвентаре игрока

17. Добавлен прозрачный инвентарь
18. Исправлены иконки некоторого оружия, не соответствующие его
визуалу
19. Заменен загрузочный экран на вариант из билда 3120
20. Исправлены возможные вылеты, связанные с недоступностью точек
путей

Ссылки:

http://dump.ru/file/1074382

http://ifolder.ru/8246998

http://multi-up.com/22583

 

9 мб

  by DEXXX

 
СОЛЯНКА под 1.5.04

Размер               


Краткое описание мода:
1-Главный герой теперь умеет; нести до 1-й тонны, бегать не уставая,
прыгать так высоко что способен перепрыгнуть дом.

2-В начале игры, на базе "Чистое небо", при первом разговоре с
торговцем, вам выдадут;
ЕКЗО СКЕЛЕТ
ПУЛЕМЁТ (теперь не изнашевается)
70000 ПАТРОНОВ К ПУЛЕМЁТУ
АПТЕЧКИ ОБЫЧНЫЕ

БИНТЫ
ПРОТИВАРАДИОЦИОННЫЕ ШПРИЦЫ
НОЖ
ДЕТЕКТОР ЭЛИТНОГО КЛАССА
3-На базе "Свобода" вам дадут при задании доставить боеприпасы
следующие предметы;

АРТЕФАКТЫ
СВД (теперь не изнашевается)
ПАТРОНЫ К СВД
НАУЧНЫЕ АПТЕЧКИ

Примечание:после того как вам, в первый раз выдадут снаряжение, то
смените куртку на экзоскелет сразу.

 

115 кб

  by ReanimatoR

  1. Пока что нет комментариев.
  1. Пока что нет уведомлений.